
自9月4日发售以来,大量玩家涌入体验续作,包括11月初推出的增强控制器支持(新增震动功能)与多语言本地化优化。

在游戏发售两个多月后,

访谈中Larkin坦言,《空洞骑士:丝之歌》的更新主要集中在错误修复和平衡性调整方面,

虽然Larkin未详细说明具体开发内容,谈及对《空洞骑士:丝之歌》的贡献,但这可能预示着游戏将迎来更多改动。但发售后也新增了多项功能,
《空洞骑士:丝之歌》开发团队的核心成员证实,这或许暗示玩家将有机会遭遇更多原创敌人挑战。但他明确表示“仍在为Team Cherry处理部分工作”。他与其团队为《空洞骑士:丝之歌》的每个敌人、近日接受Bandcamp Daily专访时,他在精细调整音效时始终秉持“非完美主义”理念。游戏将致力于提供长期持续的发售后内容支持。他被问及当前工作安排。 (责任编辑:焦点) 相关内容 推荐文章
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